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赛季时长再次被炒上热门策划守住了底线!

小编

  最近SLG游戏的赛季时长,又被拿出来说了。很多人可能还不理解为什么?三国志战略版到现在赛季时长都没有缩短,依旧是三个月。

  有很多玩家开始向策划建议,希望策划把游戏时长控制到两个月,甚至是一个月。当时其实我就说过这个问题,如果slg游戏的赛季时长从90天变成了70天,甚至变成了50天、30天,那这款游戏一定很难长久。

  这类游戏的特点就是需要用不断新鲜的剧本来刺激玩家,但一个新鲜的剧本需要时间打磨。

  什么叫年度剧本?就是各种历史细节,各种玩法都在深度还原三国历史,所以,每一次年度剧本策划都会搞一个视频出来。

  其他的三个剧本虽然也好玩,肯定没有年度剧本那么考究,那么同样的问题,如果你的赛季时长缩短到了60天。

  一年要出的剧本就从4个变成了6个,这意味着需要一个独立的团队和其他团队同时进行新剧本的研发,这样才能保证每年的6个剧本的质量和4个剧本的质量是一样的?

  我估计策划也是在进行了大量的调研之后发现大部分玩家还是习惯于90天的赛季时长。

  目前只有两个玩法,一个是龙虎争霸赛,7月份开始应该会有2025年的龙虎争霸赛报名,一个就是目前的三国演奕玩法。

  三国演义玩法是在更新的,和之前不一样的是现在多了一个用玉符报名获取更多金珠的机会,相当于小投资大回报。

  从整体来看,目前策划听的应该还是中间派的意见,也就是月卡党和小氪玩家的意见比较多。

  现在很多slg游戏在做各种尝试,有尝试小程序版本的,有尝试端游版本的,也有缩减赛季,更有转型即时战斗的……

  能不能成功真的很难说,端游版本的目前来看已经被了,缩减赛季的现在可能也在想办法延长赛季时长,即时战斗类的是否能火爆,没有一个定论。

  但对于三战来说,或者对于新研发的slg游戏来说,站在99%的玩家这一边,才会获得1%的氪佬。雷火竞技