作为每年夏天的保留节目,今天给大家介绍几款NS和NS2上的恐怖游戏,炎炎夏日,不妨试试在这些作品中感受一个透心凉
本作是一款非常经典的恐怖冒险游戏,最初于1995年在SFC平台推出,其一大特色便是没有还手能力的主角,这带来的恐怖和不安情绪是非常强烈的。
NS的这款则是重制版,由SUNSOFT和卡普空共同开发,在原作基础上追加了新的序章动画、过场演出,并改善了游戏的操作性等等,用今天的眼光来看依然是一部相当值得体验的恐怖佳作。
本作是一款在Steam好评如潮的生存恐怖游戏,采用PS1时代的3D画面效果,结合了PS1《生化危机》和《最终幻想》的风格,玩家需要在怪异恐怖的氛围中探索故事的真相。
和老生化类似的是,本作以解谜和谜语为主要玩法,对于喜欢老生化的玩家来说可能是一款难得的超高品质作品。
《翌日》是一个拥有很多款作品的恐怖游戏系列,包括最新的10周年纪念作在内,系列的多款作品都已经登陆了NS。
相比起同类游戏,本作的恐怖程度不算很高,而且玩法也很简单,玩家只能控制角色向左走,以剧情为主,没有太多交互要素。
这个系列相对小众,也算不上多么高质量的大作,但感受一下剧情还是挺有意思的,喜欢恐怖氛围、但又不擅长复杂操作的玩家可以试一试。
本来许多日式文化就是咱们这传过去的,在这个几百年前贫瘠不堪的岛国,这种对鬼神、超自然力量的敬畏,又变得愈发残忍和毛骨悚然。
《零》系列利用日式民俗背景,塑造出了一套独特的恐怖氛围。生死哲学、活人祭祀、猛鬼怨灵等等都有着浓郁的东方气息。
目前该系列的新作已经停滞多年,NS上移植了系列最后的两部作品《月蚀的假面》和《濡鸦之巫女》。二者的质量都相当可以,前者在地图设计上非常优秀,但可惜移植效果一般,不支持原版的体感等操作,使用传统手柄玩起来还是略显别扭。
虽然这个系列的画风看起来可可爱爱的,但实际上游戏的恐怖感却出乎意料的强。
游戏的玩法仅仅只是躲避怪物的追击,但游戏利用巧妙的视觉效果和音效,虽然也存在少量jump scare,但大多数时候还是能提供直击心灵的紧张和恐惧感的。探索道路的过程中的那种紧张感、被怪物追着跑的巨大压迫感,以及躲藏时的恐惧感,都不逊于其他恐怖游戏。
本作的前两部作品都很不错,在NS上也只能以1+2合集的形式打包购买,其中1代还是NS独占中文。不过3代就不是很推荐了,虽然也有可圈可点之处,但在体验上实在算不上好。
这个系列的恐惧感可以说是尤为独特,不仅有着诡异的场景布局、猎奇的怪物设计、体积差距带来的压迫感和恐怖谷,还有在剧情上给人带来的能够久久萦绕心头、反复咀嚼品味的悠长恐惧。
前两部作品都很值得一玩,虽然2代是前传,但还是建议从1开始玩。3代将在10月10日发售,同步登陆NS和NS2。不过3代换了开发组,不知道能否延续前两部作品的高品质。
上面说到《小小梦魇3》换了开发组,那前两代的开发组呢?这款作品正是《小小梦魇1&2》原班人马打造的全新IP新作,而且氛围也被延续了下来。
就小编个人感觉来说,相比起改为双人冒险的《小小梦魇3》,这款前作团队的新游戏似乎更对味一些。
原本两部作品都会在今年发售,不过这款《REANIMAL》已经宣布了延期到2026年第一季度,今年就只剩下《小小梦魇3》了。
本作是一款NS2的第三人称生存恐怖游戏大作,没有NS1版本,将于9月5日发售。
从目前官方公开的内容来看,这似乎是一款很有《死亡空间》味道的作品。而开发本作的,是此前制作了《层层恐惧》《寂静岭2重制版》开发商Bloober Team,他们的每一部作品小编都通关了,虽然算不上每一部每一关都极高水准,但总体质量还是很在线的,这款新作也很值得期待。雷火竞技