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《阿喀琉斯:幸存者》评测:值得一玩的肉鸽弹幕生存游戏

小编

  2025年,Roguelike游戏市场持续繁荣,而《阿喀琉斯:幸存者》凭借其独特的Roguelite弹幕生存玩法,成功在同类作品中脱颖而出。本作由Dark Point Games开发,于7月底结束抢先体验并正式登陆PC与主机平台,为玩家带来了一场兼具策略深度与爽快战斗的史诗冒险。

  在《阿喀琉斯:幸存者》中,玩家不仅能扮演希腊神话英雄阿喀琉斯,更还有赫克托尔、狄俄墨得斯、普罗米修斯等经典神话角色,更令人想不到的是,还可选择中国古代神话中的神仙哪吒。

  每位英雄都拥有专属的技能与成长路线,玩家可通过战斗收集资源,在局外的“神恩”系统进行永久升级。游戏的一大亮点在于英雄被划分为不同类别(战士、盗贼、魔法师、指挥官、神射手),玩家既可进行通用强化,也能针对特定类型英雄进行专项培养,使角色成长更具策略性,玩家可通过不同技能组合探索强力流派,以应对愈发凶猛的怪物攻势。

  关于英雄选择,每位角色都独具特色,为玩家提供了一套独特的属性和技能供探索。一开始笔者选的是哪吒,几局下去到了后期稍显吃力的时候不得不尝试更换了角色,选择了坦塔洛斯,这个不死骷髅会持续释放绿色毒圈对周围敌人造成持续伤害,使周围的敌人无法近身,到了后期尤为好用。

  经过一段时间玩了众多角色笔者发现,制作组试图通过细分职业来丰富角色,反而更加导致了角色设计上的单一性,希望制作组可以加强一下单一角色的深度,让每个角色都更具特色一些。

  游戏的核心玩法结合了Roguelite的随机成长与生存挑战。玩家需在古希腊风格的地图中抵御怪物潮,完成20分钟一局的生存计时、击败首领、封印裂缝等多样目标。击败敌人可获得经验球,升级时随机提供强化选项,而特定等级还会解锁新技能(游戏内称为“能力”),进一步丰富战斗策略。

  本作最具特色的机制之一是建造系统。玩家可在地图中收集矿石资源,用于建造防御工事或强化角色属性(如生命上限、防御值等)。这一设计不仅鼓励探索,还让战斗策略更加多变。此外,还有爽感十足的“无尽模式”为硬核玩家提供了终极挑战。

  《阿喀琉斯:幸存者》采用全局进度系统,玩家的每局表现(如目标完成数、击杀敌人数、建造数量等)都会转化为成长资源,即使失败也能推动解锁新内容。这种设计确保了玩家始终有动力开启新的尝试。

  不过能力成长节奏和货币系统的问题稍显不足,在限时模式(20分钟一局)中,部分成就要求玩家在单局内完成两个满阶能力改造(15级3次强化),这给玩家带来了极大挑战。虽然构建体工坊(一个技能转换建筑)可以定向强化技能,但前期金币获取困难,后期能力池扩大后又要面临工坊冷却时间的限制,使得这类成就的完成极度依赖运气和操作。

  尽管《阿喀琉斯:幸存者》还存在一些需改进的地方,但其创新的建造机制以及平衡的成长系统,使其成为肉鸽弹幕生存爱好者不可错过的佳作。在休闲之余你总会想着来上一局,之后便持续沉浸数小时。如果你喜欢这类游戏,《阿喀琉斯:幸存者》绝对值得一试。

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